Pregunta

  • ¿Hay alguna forma para crear el hardware multiplataforma acelerados juegos en Silverlight? (OpenGL vinculante o algo similar)
  • Balder utilizable para escribir grandes juegos en 3D (por ejemplo MMORPG) en Silverlight?
¿Fue útil?

Solución

No hay acceso a las API de plataforma cruzada como OpenGL en Silverlight, puede haber algo de aceleración de hardware multiplataforma limitado pero eso es lo suficiente específica plugin de implementaciones para esas plataformas.

Tampoco es Silverlight una plataforma adecuada para grandes juegos en 3D en la actualidad.

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