Silverlight Hardware Accelerated Graphics
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25-09-2019 - |
Frage
- Gibt es trotzdem Cross-Plattform-Hardware-beschleunigte Spiele in Silverlight zu erstellen? (OpenGL Bindung oder so ähnlich)
- Does Bibliotheken wie Balder verwendbar für das Schreiben von großen 3D-Spiele (z MMORPGs) in Silverlight?
Lösung
Es gibt keinen Zugang zu Cross-Plattform-APIs wie OpenGL in Silverlight, kann es einige begrenzte Cross-Plattform-Hardware-Beschleunigung, aber das ist bis zu dem speziellen Plugin-Implementierungen für diese Plattformen.
Auch ist Silverlight eine geeignete Plattform für große 3D-Spiele zu präsentieren.
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