Silverlight ハードウェア アクセラレーション グラフィックス
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25-09-2019 - |
質問
- Silverlight でクロスプラットフォーム ハードウェア アクセラレーション ゲームを作成する方法はありますか?(OpenGLバインディングまたは類似のもの)
- 図書館は好きですか? バルドル Silverlight で大規模な 3D ゲーム (MMORPG など) を作成するのに使用できますか?
解決
はSilverlightのOpenGLのようなクロスプラットフォームAPIへのアクセスは、いくつかの限定されクロスプラットフォームのハードウェアアクセラレーションがあってもよいがありませんが、それはこれらのプラットフォームの実装プラグイン固有の点で最大である。
NOR Silverlightは現時点で大きな3Dゲームのための適切なプラットフォームである。
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