質問

  • Silverlight でクロスプラットフォーム ハードウェア アクセラレーション ゲームを作成する方法はありますか?(OpenGLバインディングまたは類似のもの)
  • 図書館は好きですか? バルドル Silverlight で大規模な 3D ゲーム (MMORPG など) を作成するのに使用できますか?
役に立ちましたか?

解決

はSilverlightのOpenGLのようなクロスプラットフォームAPIへのアクセスは、いくつかの限定されクロスプラットフォームのハードウェアアクセラレーションがあってもよいがありませんが、それはこれらのプラットフォームの実装プラグイン固有の点で最大である。

NOR Silverlightは現時点で大きな3Dゲームのための適切なプラットフォームである。

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