Pregunta

Tengo un problema con líneas visibles que aparecen en los bordes de la Skybox.

http://project-vanquish.co.cc/index.php < - Muestra el problema

¿Alguien tiene alguna idea de por qué están apareciendo? Las texturas no tienen el borde blanco.

Rendering bloque de código:

public override void Render(GraphicsDevice device)
{
    device.DepthStencilState = DepthStencilState.None;
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        this.sides[i].Position = CameraManager.ActiveCamera.Position + this.offsets[i];
        EffectManager.ActiveShader.SetParameters(this.sides[i]);

        foreach (EffectPass pass in EffectManager.ActiveShader.Effect.CurrentTechnique.Passes)
        {
            pass.Apply();
            this.sides[i].Render(device);
        }
    }

    device.DepthStencilState = DepthStencilState.Default;
}
¿Fue útil?

Solución

Almacenar su SamplerState:

SamplerState samplerState = device.SamplerStates[0];

A continuación, ponerlo en AnisotropicClamp (o su preferencia):

device.SamplerStates[0] = SamplerState.AnisotropicClamp;

A continuación, después de que el render, restablecer su configuración:

device.SamplerStates[0] = samplerState;
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