Domanda
Ho un problema con linee visibili che appaiono ai bordi della Skybox.
http://project-vanquish.co.cc/index.php < - mostra il problema
Qualcuno ha ottenuto tutte le idee sul perché appaiono? Le texture non hanno il bordo bianco.
Rendering blocco di codice:
public override void Render(GraphicsDevice device)
{
device.DepthStencilState = DepthStencilState.None;
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
this.sides[i].Position = CameraManager.ActiveCamera.Position + this.offsets[i];
EffectManager.ActiveShader.SetParameters(this.sides[i]);
foreach (EffectPass pass in EffectManager.ActiveShader.Effect.CurrentTechnique.Passes)
{
pass.Apply();
this.sides[i].Render(device);
}
}
device.DepthStencilState = DepthStencilState.Default;
}
Soluzione
Conservare il SamplerState:
SamplerState samplerState = device.SamplerStates[0];
Poi, impostarlo su AnisotropicClamp (o la vostra preferenza):
device.SamplerStates[0] = SamplerState.AnisotropicClamp;
poi dopo il render, reimpostare le impostazioni:
device.SamplerStates[0] = samplerState;
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