Pregunta

He acaba de publicar mi primera aplicación con iAds habilitadas. Ha sido aceptada por Apple y ya he ganado algo de menor importancia como $ 0,28. Ahora me significa esto que los anuncios han estado mostrando en algunos de los dispositivos de mis usuarios.

Yo era consciente de que mi dispositivo sólo se muestran los anuncios de prueba , lo que he descargado la aplicación en un teléfono amigos, y trataron de eso. En este dispositivo, los anuncios muestran simplemente nunca lo que estaba preguntando, no los anuncios sólo se muestran en determinados momentos? Después de un tiempo determinado? O he configurarlo mal? Yo no habría pensado Apple habría aceptado mi binario si fue instalado incorrectamente, pero supongo que es una posibilidad.

Me iba a enviar el enlace para ver si alguien puede probarlo para mí, pero no está seguro de ser así sería feliz con eso o no.

¿Fue útil?

Solución

iAds mostrará anuncios de prueba hasta que Apple apruebe la solicitud. Una vez que la solicitud es aprobada, los iAds serán transferidos al vivo.

Usted no ha mencionado su ubicación, su ubicación o amigos.

Por lo que yo sé, iAds siguen mostrando sólo para los usuarios que viven en los EE.UU.. Incluso entonces, la tasa de relleno para iAds han demostrado ser alrededor de un 10-11% (no muy alta en todos).

Esto significa que por cada 100 peticiones recibidas de anuncios, sólo el 10 o 11 van a mostrar en realidad un iAd. Por otro 90-89% no mostrará nada.

Esperamos que la velocidad de llenado empezará a mejorar a medida que aumenta el inventario de anuncios de Apple en tamaño.

El otro problema es que parece que el marco iAd no mostrará anuncios de repetición. Es decir que una vez que un iAd particular, se ha demostrado, que no se muestra de nuevo en ese dispositivo para esa sesión (la duración de una sesión es vaga también ...).

Por lo tanto, comprobar su ubicación, comprobar su ritmo actual de relleno en la sección de iTunes Connect iAd.

Y como usted mismo ha dicho, usted ha hecho ya $ 0,28 por lo que algo debe estar mostrando.

Otros consejos

Una cosa que hago en mi Batir aplicación El Heat es mostrar un anuncio de AdMob cuando iAd no recibe una anuncio. De esta manera se quiere no perder los ingresos de los usuarios fuera de Estados Unidos.

- (void)bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error
{
    if (self.bannerIsVisible)
    {

        [UIView beginAnimations:@"animateAdBannerOff" context:NULL];
        // banner is visible and we move it out of the screen, due to connection issue
        banner.frame = CGRectOffset(banner.frame, 0, -50);
        [UIView commitAnimations];
        self.bannerIsVisible = NO;
    }

    adMobAd.hidden = NO;
    adMobAd = [AdMobView requestAdWithDelegate:self]; // start a new ad request
    [adMobAd retain]; // this will be released when it loads (or fails to load)
}

Mis 2 centavos: Mi proyecto manía iPhone app "FlashLight4 GRATIS" w iAds quedó aprobado y en un principio (jueves noche vi el 30% de llenado-precio, pero desde entonces ha sido <10% Sin duda recomiendo utilizar algún repliegue -. parece que apple tiene poco inventario ..

ACTUALIZACIÓN 8/8:. Sí relleno tasa es baja - después de 3 días veo ~ 10% (en Estados Unidos) y cero% todas las demás regiones

No suena como nada es "malo" con su código.

También están recibiendo sólo el 10% "tasa de relleno" con iAds.

La verdadera cuestión es lo que determina "tasas de utilización"?

Apple realmente tiene un pequeño "inventario de anuncios" de tal manera que ni siquiera pueden servir "20 anuncios de 20 peticiones" ??? (¿Cómo puede ser eso ???)

O son ciertos anuncios orientados sólo para ciertos grupos de aplicaciones?

No lo mencionó ... pero es su aplicación a un juego, utilidad, sonido, viajes, etc?

La gente hace la creación de los anuncios, dicen Apple "sólo puso este anuncio en Juegos Aplicaciones" o "sólo puso este anuncio en aplicaciones TOP"?

Además, ¿cómo "popular" es su aplicación?

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