Domanda

Ho appena pubblicato il mio primo applicazione con iAd abilitati. E 'stato accettato da Apple e ho già guadagnato qualcosa di minore come $ 0,28. Ora per me questo significa che gli annunci hanno mostrato su alcuni dei miei dispositivi degli utenti.

Ero consapevole che il mio dispositivo mostrano solo annunci di prova , così ho scaricato l'applicazione su un telefono amici, e provato. Su questo dispositivo, gli annunci semplicemente non mostrano così mi stavo chiedendo, non gli annunci vengono pubblicati solo in determinati orari? Dopo un tempo stabilito? Oppure ho configurarlo sbagliato? Non avrei mai pensato che Apple avrebbe accettato la mia binario se è stato installato in modo non corretto, ma immagino che sia una possibilità.

I stava per pubblicare il link per vedere se qualcuno potrebbe provare per me, ma non so se è così sarebbe felice con quello oppure no.

È stato utile?

Soluzione

IAD mostrerà annunci di prova fino a quando Apple approvare l'applicazione. Una volta che l'applicazione viene approvata, i IADs saranno passati a vivere.

Non hai parlato la vostra posizione, o la tua posizione amici.

Per quanto io sappia, IAD mostrano ancora solo per gli utenti che vivono negli Stati Uniti. Anche allora, il tasso di riempimento per iAd hanno dimostrato di essere di circa 10-11% (non molto alto a tutti).

Questo significa che per ogni 100 richieste di annuncio ricevuto, solo 10 o 11 stanno per mostrare in realtà un iAd. l'altro 90-89% mostrerà nulla.

Speriamo che il tasso di riempimento inizierà a migliorare con l'aumentare della pubblicità di inventario di Apple in termini di dimensioni.

L'altra questione è che sembra il quadro iAd non mostrerà annunci di ripetizione. Vale a dire che una volta è stato dimostrato un particolare iAd, non verrà mostrata nuovamente su quel dispositivo per quella sessione (la durata di una sessione è vaga troppo ...).

Quindi, controllare la vostra posizione, controllare il tasso di riempimento corrente sulla sezione di iTunes Connect iAd.

E come hai detto tu stesso, hai già fatto $ 0,28 quindi qualcosa deve essere visibile.

Altri suggerimenti

Una cosa che faccio sul mio battere il calore app è mostrare un annuncio AdMob quando iAd non riesce a ricevere un anno Domini. In questo modo non perderete entrate da parte degli utenti non statunitensi.

- (void)bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error
{
    if (self.bannerIsVisible)
    {

        [UIView beginAnimations:@"animateAdBannerOff" context:NULL];
        // banner is visible and we move it out of the screen, due to connection issue
        banner.frame = CGRectOffset(banner.frame, 0, -50);
        [UIView commitAnimations];
        self.bannerIsVisible = NO;
    }

    adMobAd.hidden = NO;
    adMobAd = [AdMobView requestAdWithDelegate:self]; // start a new ad request
    [adMobAd retain]; // this will be released when it loads (or fails to load)
}

I miei 2 centesimi: Il mio hobby-progetto iPhone app "FlashLight4 FREE" w IAD ottenuto approvato e inizialmente (giovedì sera ho visto il 30% il tasso di riempimento, ma da allora è stato <10% Sicuramente consiglia di utilizzare alcuni fallback -. sembra mela ha poco inventario ..

UPDATE 8/8:. Yup fill-rate è basso - dopo 3 giorni vedo ~ 10% (negli Stati Uniti) e lo zero% tutte le altre regioni

Non suona come niente è "sbagliato" con il codice.

Abbiamo inoltre stanno ottenendo solo il 10% "fill rate" con iAd.

La vera questione è quello che determina "i tassi di riempimento"?

Apple ha davvero una piccola "inventario di annunci" che non riescono nemmeno a servire "20 annunci per 20 richieste" ??? (Come può essere ???)

O sono alcuni annunci mirati solo per i gruppi alcune applicazioni?

Non hai parlato ... ma è la vostra applicazione un gioco, l'utilità, il suono, i viaggi, etc?

Le persone che creano gli annunci, dice Apple "solo mettere questo annuncio nei Giochi Applicazioni" o "solo mettere questo annuncio in top apps"?

Inoltre, come "popolare" è la vostra applicazione?

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