Pregunta

¿Alguien sabe cómo forzar una gran cantidad de supersampling en la licuadora o POV-Ray, por ejemplo 100 muestras por píxel, por lo menos? Esto es para un proyecto de investigación que depende en gran medida de artefactos de subpíxeles. El procesamiento de una imagen grande y la reducción no va a funcionar, porque unos pocos píxeles críticos serán muy brillante, y se recortará los valores de salida. Tendrían que ser promediados antes de recorte.

Blender parece apoyar solamente 5, 8, 11 , o 16 muestras , ya que utiliza predefinido muestreo patrones.

POV-Ray no soporta métodos supersampling no adaptativos , que es necesario porque hay una gran variación dentro de los píxeles que pueden no ser evidentes a partir de la variación entre los píxeles.

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Solución

Salida de la cámara de malla en la última versión beta POV-Ray (3.7.beta.39). Esto le permite especificar un número arbitrario de rayos por píxel mediante la definición de una malla apropiada ( documentos están aquí ).

Hay algunas macros y escenas de muestra incluidas con el dist. Si no está seguro acerca de cómo crear una cámara de malla que hace lo que quiere, trate de hacer en el grupo de prueba povray.beta en news.povray.org. Un enfoque simple sería la creación de una malla que representa una cámara estándar (una cara por píxel) y instanciarlo en la escena 100 veces (asumiendo 100 muestras por píxel), jittering ligeramente cada vez (esto se puede hacer fácilmente en un macro) .

Además, Jaime Vives Piqueres tiene una buena (pero el trabajo en progreso) página de demostración aquí . Véase en particular la sección titulada 'Cámaras personalizado'.

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