Pregunta

¿Cómo haría usted para crear los efectos de una tormenta de nieve en Unity3D? Tome el nivel del melodrama de la DQO MW2 como un ejemplo. Quiero que limita la vista del jugador, y se ven como hay nieve que sopla alrededor.

Gracias, Tate

¿Fue útil?

Solución

En resumen:

En la Unidad de hacen ajustes , puede realizar ajustes en la niebla . Densa y blanquecina niebla limitará la visibilidad.

La caída de partículas de nieve (tal vez sólo en un procesador que las estancias justo en frente de la cámara al límite de ayuda al número de partículas) deben ayudar a completar el efecto.

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