foggy、Snowy、Type Effect in Unity3d
質問
Unity3Dでブリザードの効果をどのように作成しますか?例として、COD MW2のCliffhangerレベルを取ります。プレイヤーの景色を制限してほしいと思っていますが、雪が吹いているように見えます。
ありがとう、テイト
解決
要するに:
ユニティで 設定をレンダリングします, 、霧を調整することができます。密な白っぽい霧は視界を制限します。
雪粒子を落下させる(おそらく、粒子の数を制限するためにカメラの前にとどまるレンダラーのみである)効果を完了するのに役立つはずです。
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