質問

Unity3Dでブリザードの効果をどのように作成しますか?例として、COD MW2のCliffhangerレベルを取ります。プレイヤーの景色を制限してほしいと思っていますが、雪が吹いているように見えます。

ありがとう、テイト

役に立ちましたか?

解決

要するに:

ユニティで 設定をレンダリングします, 、霧を調整することができます。密な白っぽい霧は視界を制限します。

雪粒子を落下させる(おそらく、粒子の数を制限するためにカメラの前にとどまるレンダラーのみである)効果を完了するのに役立つはずです。

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