Pregunta
No estoy familiarizado con el funcionamiento del Java KeyAdapter
, y obtengo resultados inesperados con el siguiente código usando KeyAdapter
. El problema ocurre cuando se presiona una tecla mientras otra tecla ya está presionada, independientemente de si se llama a isKeyPressed ()
.
Nota: Sé que esto es mucho código, y me disculpo. Hice lo mejor que pude para aislarlo, y creo que reside principalmente en los comentarios en el método keyHandler
a continuación (cómo keyHandler ()
coloca las teclas presionadas actualmente en < code> keysHeld ). Esperemos que los comentarios completos sean útiles.
keyHandler:
ArrayList keysHeld = new ArrayList<KeyEvent>();
private void keyHandler()
{
KeyAdapter keyListnr = new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int keyCode = e.getKeyCode();
int index = 0;
boolean found = false;
while(!found && index<keysHeld.size()) //While not already found, and end of ArrayList not reached
{
System.out.print("errorCheck: keysHeld: "+keysHeld+", "+(Object)keyCode+" "); //PRINT
if(keysHeld.get(index) == (Object)keyCode)
{
System.out.println("found"); //PRINT
found = true; //This key is already recognized as held
}
else
{
System.out.println("not found"); //PRINT
//This key is not recognized as held
}
}
if(!found) //If key must be added to keysHeld
{
keysHeld.add(keyCode); //Add to list of held keys
}
System.out.println(keysHeld.toString()); //PRINT ArrayList of all held keys
} //end of keyPressed
public void keyReleased(KeyEvent e) //similar in concept to keyPressed
{
int keyCode = e.getKeyCode();
int index = 0;
boolean found = false;
while(!found && index < keysHeld.size())
{
if(keysHeld.get(index) == (Object)keyCode)
{
keysHeld.remove(index); //remove key from keysHeld
found = true;
}
else
{
index++;
}
}
System.out.println(keysHeld.toString()); //PRINT ArrayList of all held keys
} //end of keyReleased
};
addKeyListener( keyListnr );
}
isKeyHeld:
public boolean isKeyHeld(int e)
{
int keyCode = e;
Object key = (Object)keyCode;
if(!keysHeld.isEmpty())
{
int index = 0;
while(index<keysHeld.size())
{
if(keysHeld.get(index) == key)
{
return true;
}
index++;
}
}
return false;
}
Salida de la consola: (mantuvo la flecha izquierda [37] y luego presionó la flecha derecha [39])
[37]
errorCheck: keysHeld: [37], 39 not found
errorCheck: keysHeld: [37], 39 not found
errorCheck: keysHeld: [37], 39 not found
errorCheck: keysHeld: [37], 39 not found
...
Solución
Un par de puntos:
- No está completando su matriz
keysHeld
con instancias deKeyEvent
, sino con objetos autoBoxedInteger
derivados delint
keyCodes. - Necesita incrementar su variable
index
si quiere salir del buclewhile
enkeyPressed
- No debe utilizar
==
para comparar los dosObjetos
en suwhile
loop
Puede probar con algo como lo siguiente:
if(keysHeld.get(index++).equals(new Integer(keyCode))
Otros consejos
Al manejar varias teclas, es mejor usar el método keyReleased (KeyEvent)
: hace que sea más fácil manejar múltiples combinaciones de teclas durante una liberación de teclas.
Lo que noté fue que cuando estaba dentro de keyPressed ()
, solo podía capturar un carácter clave. En una keyReleased
, pude capturar varios caracteres (como CTRL - V ).