Pregunta

Me acaba de terminar mi juego de iPhone usando cocos2d, y quiero enviarlo a Apple.

He leído este artículo: construcción de su aplicación para la distribución , y dicen:

4 Si es necesario, ajustar el SDK de base para el dispositivo que desea implementar. (Por ejemplo iPhone de dispositivos 3.0, o lo que sea la versión mínima que quiere construir para.)

Me quieren poner "iPhone 3,0" para la versión mínima, pero en Xcode sólo tengo la opción de "iPhone 3,2" ...
¿Dónde y cómo puedo conseguir el iPhone 3.0 para Xcode? (Tengo Xcode 3.2.3)

Gracias!

¿Fue útil?

Solución

En la configuración de destino, busca "iPhone OS Destino de despliegue", y seleccione 3.0 allí. Puede mantener 3.2 SDK como su construcción, siempre y cuando no se utiliza ninguna materia específica de 3.2. Si usted quiere construir contra 3.0, asegúrese de que el SDK de base está bien en la configuración de orientación y de proyectos.

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