Question

Je finis juste mon jeu iPhone en utilisant cocos2d, et je veux le soumettre à Apple.

J'ai lu cet article: création de votre application de distribution, et ils disent:

  

4 Si nécessaire, ajuster le SDK de base pour l'appareil que vous souhaitez déployer à. (Par exemple l'iPhone appareil 3.0, ou quelle que soit la version minimum que vous voulez construire pour.)

Je veux mettre « iPhone 3.0 » pour la version minimale, mais dans Xcode je ne le choix de « iPhone 3.2 » ...
Où et comment puis-je l'iPhone 3.0 pour Xcode? (Je Xcode 3.2.3)

Merci!

Était-ce utile?

La solution

Dans vos paramètres cibles, recherchez « iPhone OS cible de déploiement », et sélectionnez 3.0 là. Vous pouvez garder votre SDK 3.2 que de construction, aussi longtemps que vous n'utilisez pas des choses 3.2 spécifiques. Si vous voulez construire contre 3.0, assurez-vous que le kit de développement de base est correctement défini dans vos paramètres cibles et des projets.

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