Domanda

Ho appena finito il mio gioco iPhone utilizzando cocos2d, e voglio inviare ad Apple.

Ho letto questo articolo: Costruire la tua App per Distribution , e dicono:

  

4 Se necessario, regolare lo SDK di base per il dispositivo che si desidera distribuire. (Ad esempio iPhone dispositivo 3.0, o qualsiasi altra cosa si vuole costruire per la versione minima).

Voglio mettere "iPhone 3,0" per la versione minima, ma in Xcode ho solo la scelta di "iPhone 3,2" ...
Dove e come posso ottenere l'iPhone 3.0 per Xcode? (Ho Xcode 3.2.3)

Grazie!

È stato utile?

Soluzione

Nelle impostazioni di destinazione, cercare "iPhone OS Deployment Target", e selezionare 3,0 lì. È possibile mantenere 3.2 come SDK accumulo, fino a quando non si utilizza qualsiasi materiale 3.2-specifica. Se si vuole costruire contro 3,0, assicurarsi che l'SDK di base è impostato correttamente nelle impostazioni di destinazione e di progetto.

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