Pregunta

Yo solía ejemplo aterrizaje forzoso de la manzana como base para programar algunos pequeños juegos para iPhone. Ahora me gustaría meassure los cuadros por segundo en mis juegos.

Tengo curiosidad acerca de cómo puedo calcular el FPS por segundo, ayuda ¿alguien puede entender o que me señale alguna manera de hacerlo?.

Gracias.

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Solución

You need the time the last frame took to draw in milliseconds, the rest is easy: 1.0f/deltaTime

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