Calcular FPS en el juego de OpenGL para iPhone (EAGLView)
Pregunta
Yo solía ejemplo aterrizaje forzoso de la manzana como base para programar algunos pequeños juegos para iPhone. Ahora me gustaría meassure los cuadros por segundo en mis juegos.
Tengo curiosidad acerca de cómo puedo calcular el FPS por segundo, ayuda ¿alguien puede entender o que me señale alguna manera de hacerlo?.
Gracias.
Solución
You need the time the last frame took to draw in milliseconds, the rest is easy: 1.0f/deltaTime
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