Calcolare FPS in gioco OpenGL per iPhone (EAGLView)
Domanda
Ho usato ad esempio atterraggio di fortuna della mela come base per programmare alcuni piccoli giochi per iPhone. Ora vorrei meassure i fotogrammi al secondo nei miei giochi.
Sono curioso di sapere come posso calcolare il FPS al secondo, qualcuno può aiutarmi a capire o segnalo ad ogni modo per farlo?.
Grazie.
Soluzione
È necessario del tempo l'ultimo fotogramma preso a disegnare in millisecondi, il resto è facile: 1.0f/deltaTime
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