Question

Je fais un jeu avec 3D Gamestudio a8 édition gratuite. La version gratuite ne supporte pas les shaders, il ne supporte que les shaders pipelines fixes. Il y a quelques échantillons dans le wiki de 3d Gamestudio ( cliquer ici ) mais je veux connaître il y a plus d'échantillons ou des tutoriels.

Était-ce utile?

La solution

Eh bien un bon point de départ serait probablement l'exemple DX10 FixedFuncEMU .

Les gars Unity3D également mis en œuvre un DX9 ... Shaders

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