Question

Im faire un jeu Android et je suis à la recherche d'un tutoriel relativement simple sur la détection de collision de balle. En particulier, une collision élastique entre 2 balles (c'est-à-dire comment se comporteraient balles après la collision - un peu comme des boules quand ils entrent en collision).

En outre, si quelqu'un connaît un exemple / tutoriel sur la décélération et l'accélération j'apprécierais. Je détecte si 2 balles sont à proximité (pas encore entrer en collision) entre eux. Si la balle est 1 dans un certain rayon d'une balle de statique 2, 1 balle va commencer à décélérer. Une fois que la balle 1 atteint un point plus proche de la balle 2, balle 1 va changer de direction et commencer à accélérer à nouveau à sa vitesse d'origine.

I peut détecter la première collision et la bille décélérer 1, ainsi que le commutateur de direction, mais l'accélération I mise en place est incorrecte.

Si quelqu'un sait peut-être d'un tel exemple, pouvez-vous me montrer peut-être dans la bonne direction?

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