Question

Je trouve que "Chalk Ball a été développé avec AndEngine et Box2D comme moteur physique ".

Chalk ball est un jeu de physique. Vous pouvez dessiner une ligne par votre doigt et il sera un objet physique. Comment puis-je faire un tel effet? Ai-je besoin d'utiliser des systèmes de particules pour créer des lignes courbes personnalisées? Et comment puis-je les construire comme des objets de la physique? Ou ce sera un polygone avec de nombreux points?

Était-ce utile?

La solution

Je demande développeur de la ChalkBall sur la méthode et il a répondu:

" Il est une séquence de Rectangles, mais je vous préviens à l'avance, AndEngine a tout à fait quelques défauts et bizarreries. Je ne sais pas quelle version que vous utilisez, mais celui de Janvier est tout à fait défectueuse et je devais de faire beaucoup de solutions de contournement. "

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