Question

J'essaie d'intégrer l'animation du squelette ASMPMP.Suivant ce Tutoriel pour référence.
Le changement que j'essaie est d'utiliser un pipeline de fonction fixe.

problème : position, les coordonnées de texture et les données normales sont correctes, mais je ne peux pas comprendre comment les quatre os et les données de poids sont obtenus pour chaque sommet comme mentionné dans le tutoriel.
données Vertex

Était-ce utile?

La solution

Je pense que l'illustration dans le didacticiel est assez claire à ce sujet:

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