Ассипп скелетная анимация: кости, связанные с вершиной
-
22-12-2019 - |
Вопрос
Я пытаюсь интегрировать анимацию скелетной анимации ASSIMP.После этого Учебное пособие для справки.
Изменение, которое я пытаюсь использовать фиксированную функциональную трубопровод.
<Сильная> проблема : положение, координаты текстуры и нормальные данные в порядке, но я не могу выяснить, как четыре кости и данные веса получают для каждой вершины, как упомянуто в руководстве.
Решение
Я думаю, что иллюстрация в руководстве довольно ясно в этом:
Не связан с StackOverflow