Meilleure façon de dessiner du texte avec OpenGL et le Cacao?
Question
Quelqu'un sait-il un moyen facile d'attirer l'arbitraire du texte dans un Cacao NSOpenGLView?J'ai un couple de contraintes.
- Le texte sur l'écran peut changer d'une image à l'autre (par exemple, un taux de rafraîchissement de l'affichage dans le coin)
- Je voudrais être en mesure de choisir n'importe quelle police installée sur le système à n'importe quelle taille
La solution
Avez-vous pris un coup d'oeil à la Cacao OpenGL exemple de code?Il comprend "une catégorie de texture pour les cordes, montrant comment utiliser un NSImage d'écrire une chaîne de caractères, puis la texture de haute qualité de rendu des polices."
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