Ayant des difficultés à importer dans la peau maillé Papervision3D 3.0 de COLLADA
-
19-09-2019 - |
Question
Je peux exporter juste un filet, mais un maillage avec un modificateur de peau lié à bipède ne fonctionne pas. La peau est importé comme TriangleMesh3D pas ou une classe de formation de peau, et est à la place une classe DisplayObject3D qui manque la géométrie. Aucun avertissement sont donnés.
Toute idée de comment j'importer un fichier COLLADA à l'importation écorcher?
La solution
L'astuce consiste à charger comme DAE par opposition à un COLLADA. Par exemple:
var cow2:DAE = new DAE();
cow2.load(new XML(new CowDAE()), cowMaterials);
Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow