Colladaから肌のメッシュをPaperVision3d3.0にインポートするのに問題がある

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1911745

  •  19-09-2019
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質問

メッシュのみをエクスポートできますが、二重に結合する皮膚修飾子を持つメッシュは機能しません。スキンは、TriAngleMesh3Dまたはスキニングクラスとしてインポートされておらず、代わりにジオメトリを欠くDisplayObject3Dクラスです。警告はありません。

スキニングインポートでColladaファイルをどのようにインポートする必要がありますか?

役に立ちましたか?

解決

トリックは、コラーダとは対照的に、それをDAEとしてロードすることです。例えば:

var cow2:DAE = new DAE();
cow2.load(new XML(new CowDAE()), cowMaterials);
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