Colladaから肌のメッシュをPaperVision3d3.0にインポートするのに問題がある
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19-09-2019 - |
質問
メッシュのみをエクスポートできますが、二重に結合する皮膚修飾子を持つメッシュは機能しません。スキンは、TriAngleMesh3Dまたはスキニングクラスとしてインポートされておらず、代わりにジオメトリを欠くDisplayObject3Dクラスです。警告はありません。
スキニングインポートでColladaファイルをどのようにインポートする必要がありますか?
解決
トリックは、コラーダとは対照的に、それをDAEとしてロードすることです。例えば:
var cow2:DAE = new DAE();
cow2.load(new XML(new CowDAE()), cowMaterials);
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