Domanda

Posso esportare solo una maglia, ma una maglia con un modificatore della pelle destinata a Biped non funziona. La pelle non viene importato come TriangleMesh3D o di una classe scuoiatura, ed è invece una classe DisplayObject3D che manca di geometria. Nessun allarme sono dati.

Qualsiasi idea di come dovrei importare un file COLLADA con la scuoiatura importazione?

È stato utile?

Soluzione

Il trucco è quello di caricarlo come un DAE in contrapposizione ad un COLLADA. Per esempio:

var cow2:DAE = new DAE();
cow2.load(new XML(new CowDAE()), cowMaterials);
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