Utilisateur ou compte ou personne ou quoi? [fermé]
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02-07-2019 - |
Question
Ici, Stack Overflow, vous êtes un "utilisateur". Sur 43things.com , vous êtes une "personne". Sur d'autres sites, vous êtes un " compte. & Quot; Et puis, certaines applications Web ignorent l'utilisation de ce type de signifiant. Il s'agit simplement de http://webapp.com/yourusername
Pensez-vous que ces signifiants impliquent quoi que ce soit? Préférez-vous l'un par rapport à l'autre?
Lors de la création d'une application, j'arrive souvent à cette étape du processus et je me demande si les utilisateurs de l'application doivent appeler un "utilisateur". ou une "personne" ou un " compte. " Je suis sûr qu'il existe d'autres exemples, mais ce sont ceux que je rencontre le plus souvent. Je suis curieux de savoir ce que les autres pensent de la création des fonctions de gestion des utilisateurs de leurs applications. Je pense que la plupart des utilisateurs utilisent par défaut " utilisateur, " mais pensez-vous pourquoi?
La solution
Cette sémantique est contextuelle. Dans un site communautaire, vous êtes souvent un "membre", sur un service payant, vous avez un "compte". "Utilisateur" est la valeur par défaut générique. Vous devez choisir un moniker qui décrit le mieux le rôle de "l'utilisateur" dans votre application.
Autres conseils
Personne implique qu'il existe une correspondance 1: 1 avec un être humain réel. Compte n'implique pas nécessairement cela (comptes de service, par exemple), pas plus que Utilisateur , à proprement parler. Par exemple, ici sur SO, il y a un " Communauté " utilisateur qui n'est évidemment pas une personne réelle. Il n’a pas de sens d’appeler cela la "personne de la communauté".
Je préfère être un utilisateur. Le compte est également un nom assez standard pour la chose. La personne me semble lourde. De toute façon, je suis une personne, s’inscrire à un service donné ne le change pas.
Je ne discuterais pas des différences subtiles entre les noms. Utilisez ce qui est le plus commun , le plus standard. Ce sera plus convivial, , car moins de surprises sont plus conviviales.
Je ne suis pas sûr que l'utilisateur et le compte soient interchangeables. Par exemple, je pourrais être "utilisateur". sur StackOverflow sans avoir un "compte". Bien que si j'avais un compte, j'aurais plus de facilités en tant qu'utilisateur.
Dépend de votre public cible et du type d'application que vous construisez:
- Pour les webistes de la communauté, personnes seraient mon premier choix.
- Pour un site de communauté de développeurs (comme celui-ci), utilisateur ; -)
- Pour les applications bancaires, le compte semble être le choix le plus logique
etc ...
" Compte " implique qu'il pourrait y avoir plusieurs utilisateurs pour cela. L'utilisation de / est appropriée si l'utilisateur est la partie centrale de votre application, i. e. un réseau social comme facebook. J'utiliserais " utilisateur " pour les utilisateurs réels, les personnes pouvant se connecter, etc., et "personne". si vous ne faites que gérer des personnes, par exemple un moteur de recherche.
Modifier: Dans la grande échelle de l'univers, ce n'est pas grave.
Bien qu'ils aient tous la même signification, les "utilisateurs" habitués tiens à être considéré comme "membres" plutôt que des comptes / utilisateurs. C'est un visage plus amical. Si vous faites face au public, appelez-les membres pour leur donner le chaud sentiment flou que les non-techniciens semblent avoir envie de désirer. :)
J'ai eu un problème similaire lors de la conception d'un petit site pour les membres d'une équipe sportive. J'avais deux types de comptes à suivre: quelqu'un pouvait faire une demande pour être membre de l'équipe (c.-à-d. Être un joueur), ou simplement demander un identifiant de connexion pour le site, afin de pouvoir suivre l'évolution du compte. joueurs (c'est-à-dire sans être eux-mêmes joueurs). Finalement, j'ai décidé de les appeler "logins". et "joueurs". Pour que quelqu'un puisse créer un " login " pour eux-mêmes, puis après s'être connectés, ils peuvent créer des "joueurs". Chaque " login " pourrait alors être lié à plusieurs "joueurs".
Comme cela a été dit à plusieurs reprises, ce que vous appelez cela devrait avoir du sens pour votre public particulier - et ce sera généralement l'usage le plus courant sur Internet-land.