Accelerated Graphics Hardware Silverlight
-
25-09-2019 - |
Question
- Y at-il de toute façon de créer le matériel multi-plateforme des jeux accélérés dans Silverlight? (La liaison OpenGL ou quelque chose de similaire)
- Est-ce que les bibliothèques comme Balder utilisables pour l'écriture de grands jeux 3D (par exemple) dans les MMORPGs Silverlight?
La solution
Il n'y a pas accès aux API multiplateformes comme OpenGL dans Silverlight, il peut y avoir une accélération matérielle de la plate-forme croisée limitée mais qui est jusqu'à implémentations spécifiques de plug-ins pour ces plates-formes.
Il n'est une plate-forme Silverlight appropriée pour les grands jeux 3D actuellement.
Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow