Question

Je suis nouveau dans le développement iPhone et je souhaite créer une bobine / spinner personnalisée, comme celle-ci dans de nombreux jeux de pêche sur iPhone. Je souhaite également capturer les événements tactiles, par exemple si la bobine est déplacée à droite / à gauche .

Où dois-je commencer?

Merci!

Était-ce utile?

La solution

Je voudrais utiliser OpenGL ES .

Par contre, vous pouvez souvent obtenir de très bons résultats avec la vieille méthode "flipbook". animation créée en affichant simplement des images légèrement différentes dans la séquence.

Autres conseils

Si vous débutez, je vous conseillerais de passer en revue le Tutoriel sur l'application MoveMe . Il vous apprendra beaucoup des principes de base de la détection d'événements tactiles et de la réponse à l'aide d'animations. Si vous avez besoin d'un autre échantillon, vous pouvez également consulter la page Touche un exemple .

Une fois que vous êtes à l'aise avec la détection d'événements tactiles, j'examine Animation de base . Le Cookbook contient de nombreuses informations. exemples sur la façon de faire de nombreuses tâches différentes. Le Le Guide de programmation d'animation a également des informations précieuses sur la manière de réaliser différents types d’animations.

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