Implementazione grafica 3D utilizzando immagini nell'uso di WebGL, HTML5 Canvas
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11-11-2019 - |
Domanda
Sono nuovo in HTML5 e ho un progetto in tela HTML5. Devo ancora analizzare il requisito.
Ho finito con quasi tutte le parti, il problema a cui sono bloccato è:
È possibile fare un 3D da alcune immagini formate dopo la trascinamento e poi combinarle insieme usando webgl
o forse three.js
e kinetic.js
? Ad esempio in questo sito: http://headstonesandmemorials.com/pillow/pillow_hickey_bevel_headstone_designer.php
È possibile prima progettare completamente una lapide utilizzando immagini pre -caricarie e quindi farne una vista 3D?
Nessuna soluzione corretta
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