Domanda

Come sottolinea il titolo, sono relativamente nuovo a XNA.Tuttavia, il mio capo mi ha assegnato un compito banale per vedere se riesco a portarlo a termine.Non ho dubbi che alla fine lo farò, ma alcuni suggerimenti nella giusta direzione potrebbero aiutare.

Questo non è un compito a casa e sto solo cercando un paio di suggerimenti e indicazioni in modo da non dover ancora scavare troppo a fondo in tutta la documentazione ;)

  • Come potrei aggiungere punti di vista della telecamera al mio progetto?
  • Quale sarebbe il modo migliore per gestire l'input dell'utente (tastiera in questo caso)
  • Migliori pratiche/metodi comunemente utilizzati per rilevare il rilevamento delle collisioni tra due oggetti?

Inoltre devo notare che provengo da un background C++ e C# è abbastanza nuovo per me (anche se ho già realizzato alcuni piccoli progetti, come questo, in precedenza).È apprezzato anche qualsiasi aiuto nel processo di transizione tra queste due lingue.

È stato utile?

Soluzione

Ebbene, senza sapere nulla del tuo progetto (2D o 3D, ad esempio), posso solo indicarti alcuni siti web dove puoi facilmente trovare informazioni specifiche su questi argomenti.Dai un'occhiata a questa domanda precedente sul bene Blog XNA, perché nella maggior parte dei siti Web elencati troverai ottimi posti in cui cercare informazioni su qualunque cosa tu stia tentando di fare (con molti esempi).

Per quanto riguarda il passaggio da C++ a C#, ecco un paio di risorse che potrebbero aiutarti in questo:

Altri suggerimenti

controllare questo semplice tutorial 3d, l'accesso ai diversi capitoli si trova nella barra dei menu a destra.

http://www.riemers.net/eng/Tutorials /XNA/Csharp/series1.php

ha terreno semplice, tastiera, e le informazioni angolazione della telecamera, il tutto in codice completo e ci vogliono circa 2 ore per ottenere attraverso il tutto. godere

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