문제

제목이 지적했듯이 저는 XNA에서 비교적 새롭습니다. 그러나, 나는 상사가 그것을 끝낼 수 있는지 알아보기 위해 상사의 사소한 임무를 받았습니다. 나는 결국 내가 할 것이라는 데는 의심의 여지가 없지만 올바른 방향으로 일부 포인터가 도움이 될 것입니다.

이것은 숙제 와제가 아니며, 몇 가지 팁과 포인터를 찾고 있으므로 아직 모든 문서에 너무 깊이 파고들 필요는 없습니다.)

  • 내 프로젝트에 카메라 뷰 포인트를 추가하는 방법은 무엇입니까?
  • 사용자 입력을 처리하는 가장 좋은 방법 (이 경우 키보드)
  • 모범 사례/두 개체 간의 충돌 감지를 감지하는 데 일반적으로 사용되는 방법?

또한 나는 C ++ 배경에서 왔으며 C#은 나에게 상당히 새롭다는 점에 주목해야합니다 (이전 프로젝트와 같은 작은 프로젝트를 수행했지만). 이 두 언어 간의 전환 프로세스에 대한 도움도 감사합니다.

도움이 되었습니까?

해결책

글쎄, 프로젝트에 대해 아무것도 알지 못하고 (예를 들어 2D 또는 3D), 이러한 주제에 대한 특정 정보를 쉽게 찾을 수있는 일부 웹 사이트의 방향으로 만 지적 할 수 있습니다. 좋은 것에 대한이 이전 질문을 확인하십시오 XNA 블로그, 나열된 대부분의 웹 사이트에는 귀하가하려는 모든 일에 대한 정보를 검색 할 수있는 좋은 장소가있을 것입니다 (많은 예제).

C ++에서 C#으로 이동하는 한 다음과 같은 도움이 될 수있는 몇 가지 리소스가 있습니다.

다른 팁

이 간단한 3D 튜토리얼을 확인하십시오. 다른 장에 대한 액세스는 오른쪽 메뉴 표시 줄에 있습니다.

http://www.riemers.net/eng/tutorials/xna/csharp/series1.php

그것은 단순한 지형, 키보드 및 카메라 각도 정보를 모두 전체 코드로 제공하며 모든 것을 통과하는 데 약 2 시간이 걸립니다. 즐겨

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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