Animazione scheletrica di Assimp: ossa associate a un vertice
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22-12-2019 - |
Domanda
Sto cercando di integrare l'animazione scheletrica dell'Assim.Seguendo questo Tutorial per riferimento.
La modifica che sto cercando è utilizzare la pipeline fissa.
Problema : La posizione, le coordinate di texture e i dati normali vanno bene, ma non riesco a capire come vengono ottenute le quattro ossa e i dati di peso per ogni vertice come menzionato nel tutorial.
Soluzione
Penso che l'illustrazione nel tutorial sia abbastanza chiara su questo:
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