perché i miei elenchi di vertici e batch pyglet potrebbero essere molto lenti su Windows?
Domanda
Sto scrivendo codice opengl in Python utilizzando la libreria pyglet.Quando disegno sullo schermo utilizzando oggetti pyglet.graphics.vertex_list o pyglet.graphics.batch, sono molto lenti (~0,1 fps) rispetto alle semplici chiamate pyglet.graphics.draw() o semplicemente glVertex(), che sono circa 40 fps per la stessa geometria.In Linux vertex_list ha all'incirca la stessa velocità di glVertex, il che è deludente, e i metodi batch sono circa il doppio più veloci, il che è leggermente migliore ma non così tanto come speravo.
Altri suggerimenti
Non lo so personalmente, ma ho notato che non hai postato su la mailing list dei piglet a questo proposito.Altri utenti Pyglet, così come lo sviluppatore principale, leggono quell'elenco.