por que minhas listas e lotes de vértices do pyglet podem ser muito lentos no Windows?
Pergunta
Estou escrevendo código opengl em python usando a biblioteca pyglet.Quando desenho na tela usando objetos pyglet.graphics.vertex_list ou pyglet.graphics.batch, eles são muito lentos (~0,1 fps) em comparação com as antigas chamadas pyglet.graphics.draw() ou apenas glVertex(), que são sobre 40fps para a mesma geometria.No Linux, o vertex_list tem quase a mesma velocidade do glVertex, o que é decepcionante, e os métodos em lote são cerca de duas vezes mais rápidos, o que é um pouco melhor, mas não tanto ganho quanto eu esperava.
Outras dicas
Não conheço pessoalmente, mas notei que você não postou no a lista de discussão do piglet sobre isso.Mais usuários do Pyglet, assim como o desenvolvedor principal, leem essa lista.
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