почему мои списки и пакеты вершин пиглета могут работать очень медленно в Windows?
Вопрос
Я пишу код opengl на Python, используя библиотеку pyglet.Когда я рисую на экране с помощью объектов pyglet.graphics.vertex_list или pyglet.graphics.batch, они работают очень медленно (~0,1 кадра в секунду) по сравнению со старыми вызовами pyglet.graphics.draw() или просто вызовами glVertex(), которые примерно 40фпс при той же геометрии.В Linux скорость vertex_list примерно такая же, как у glVertex, что разочаровывает, а пакетные методы примерно в два раза быстрее, что немного лучше, но не такой большой выигрыш, на который я надеялся.
Другие советы
Я лично не знаю, но я заметил, что вы не написали в список рассылки пиглета об этом.Этот список прочитали больше пользователей Pyglet, а также основной разработчик.
Не связан с StackOverflow