Domanda

Cosa c'è di sbagliato con la seguente implementazione di un ricerca binaria albero (BST) ? Mi è stato detto che è meglio usare il puntatore a un puntatore a struct nodo come un argomento in funzione di inserimento.

struct node
{
int key_value;
struct node* left;
struct node* right;
};

insert(int key, struct node *leaf)
{
    if( leaf == 0 )
    {
        leaf = (struct node*) malloc( sizeof( struct node ) );
        leaf->key_value = key;
        /* initialize the children to null */
        leaf->left = 0;    
        leaf->right = 0;  
    }
    else if(key < leaf->key_value)
    {
        insert( key, leaf->left );
    }
    else if(key > leaf->key_value)
    {
        insert( key, leaf->right );
    }
}
È stato utile?

Soluzione

Questa riga:

leaf = (struct node*) malloc( sizeof( struct node ) );

dà un nuovo valore per leaf, puntando ad un certo memoria appena allocata. Tuttavia, il nuovo valore non lascia la funzione. Quando la funzione ritorna, il chiamante sarà ancora riferimento al vecchio leaf, e ci sarà una perdita di memoria.

Ci sono due approcci si potrebbe adottare per risolverlo:

1. Utilizzare un puntatore a un puntatore, per es.

void insert(int key, struct node **leaf)
{
    if(*leaf == 0 )
    {
        *leaf = (struct node*) malloc( sizeof( struct node ) );
        ...
}

/* In caller -- & is prepended to current_leaf. */
insert(37, &current_leaf);

2. Riportare la nuova foglia (o il vecchio foglia se non v'è nessun cambiamento).

struct node *insert(int key, struct node *leaf)
{
    if(leaf == 0 )
    {
        leaf = (struct node*) malloc( sizeof( struct node ) );
        ...
    }

    return leaf;
}

/* In caller -- & is prepended to current_leaf. */
current_leaf = insert(37, current_leaf);

puntatori a puntatori sono vicino alla soglia di essere difficile da comprendere. Io probabilmente andare per la seconda opzione, se insert non è attualmente tornando qualsiasi altra cosa.

Altri suggerimenti

Quando un nodo viene inserito (foglia == 0), non ha cambiato il suo genitore, in modo che il nuovo nodo diventerà orfano.

In altre parole, il vostro albero sarà ancora l'aspetto di un solo nodo, indipendentemente dal numero di nodi sono stati chiamati con inserto.

  #include<stdio.h>
     typedef struct tnode{
       int data;
       struct tnode *left,*right;
     }TNODE;
     TNODE * createTNode(int key){
       TNODE *nnode;
       nnode=(TNODE *)malloc(sizeof(TNODE));    
       nnode->data=key;
       nnode->left=NULL;
       nnode->right=NULL;
      return nnode;
}

    TNODE * insertBST(TNODE *root,int key){
     TNODE *nnode,*parent,*temp;
     temp=root;
      while(temp){
        parent=temp;
        if(temp->data > key)
            temp=temp->left;
        else
            temp=temp->right;    
    }    
     nnode=createTNode(key);
    if(root==NULL)
        root=nnode;
    else if(parent->data>key)
        parent->left=nnode;
    else
        parent->right=nnode;
    return root;
}

     void preorder(TNODE *root){
       if(root){
         printf("%5d",root->data);    
         preorder(root->left);
         preorder(root->right);
       }    
     }  

    void inorder(TNODE *root){
       if(root){
        inorder(root->left);
        printf("%5d",root->data);    
        inorder(root->right);
      }    
    }

    void postorder(TNODE *root){
       if(root){
        postorder(root->left);    
        postorder(root->right);
        printf("%5d",root->data);
      }    
    }

     main(){
       TNODE *root=NULL;
       int ch,key;
       do{
         printf("\n\n1-Insert\t2-Preorder\n3-Inorder\t4-Postorder\n5-Exit\n");
         printf("Enter Your Choice: ");
         scanf("%d",&ch);  

        switch(ch){ 
            case 1:
                printf("Enter Element: ");
                scanf("%d",&key);
                root=insertBST(root,key);
                break;
            case 2:
                preorder(root);
                break;
            case 3:
                inorder(root);
                break;
            case 4:
                postorder(root);
                break;
            default:
                printf("\nWrong Choice!!");
        }

    }while(ch!=5);
    getch();
    return 0;
}
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