문제

다음과 같은 구현에 어떤 문제가 있습니다 이진 검색 트리 (BST)? 나는 포인터에 포인터를 사용하는 것이 낫다고 들었습니다. struct 삽입 함수의 인수로서 노드.

struct node
{
int key_value;
struct node* left;
struct node* right;
};

insert(int key, struct node *leaf)
{
    if( leaf == 0 )
    {
        leaf = (struct node*) malloc( sizeof( struct node ) );
        leaf->key_value = key;
        /* initialize the children to null */
        leaf->left = 0;    
        leaf->right = 0;  
    }
    else if(key < leaf->key_value)
    {
        insert( key, leaf->left );
    }
    else if(key > leaf->key_value)
    {
        insert( key, leaf->right );
    }
}
도움이 되었습니까?

해결책

이 라인 :

leaf = (struct node*) malloc( sizeof( struct node ) );

새로운 가치를 제공합니다 leaf, 새로 할당 된 메모리를 가리키십시오. 그러나 새로운 값은 함수를 남기지 않습니다. 함수가 돌아 오면 발신자는 여전히 기존을 참조합니다. leaf, 그리고 메모리 누출이있을 것입니다.

수정하기 위해 취할 수있는 두 가지 접근 방식이 있습니다.

1. 포인터를 사용하여 포인터를 사용하십시오

void insert(int key, struct node **leaf)
{
    if(*leaf == 0 )
    {
        *leaf = (struct node*) malloc( sizeof( struct node ) );
        ...
}

/* In caller -- & is prepended to current_leaf. */
insert(37, &current_leaf);

2. 새 잎 (또는 변화가없는 경우 오래된 잎)을 반환하십시오.

struct node *insert(int key, struct node *leaf)
{
    if(leaf == 0 )
    {
        leaf = (struct node*) malloc( sizeof( struct node ) );
        ...
    }

    return leaf;
}

/* In caller -- & is prepended to current_leaf. */
current_leaf = insert(37, current_leaf);

포인터에 대한 포인터는 이해하기 어려운 임계 값에 가깝습니다. 아마 두 번째 옵션으로 갈 것입니다. insert 현재 다른 것을 반환하지 않습니다.

다른 팁

노드가 삽입되면 (Leaf == 0), 부모를 변경하지 않았으므로 새 노드는 고아가됩니다.

다시 말해, 트리는 삽입으로 얼마나 많은 노드가 호출되었는지에 관계없이 여전히 하나의 노드처럼 보입니다.

  #include<stdio.h>
     typedef struct tnode{
       int data;
       struct tnode *left,*right;
     }TNODE;
     TNODE * createTNode(int key){
       TNODE *nnode;
       nnode=(TNODE *)malloc(sizeof(TNODE));    
       nnode->data=key;
       nnode->left=NULL;
       nnode->right=NULL;
      return nnode;
}

    TNODE * insertBST(TNODE *root,int key){
     TNODE *nnode,*parent,*temp;
     temp=root;
      while(temp){
        parent=temp;
        if(temp->data > key)
            temp=temp->left;
        else
            temp=temp->right;    
    }    
     nnode=createTNode(key);
    if(root==NULL)
        root=nnode;
    else if(parent->data>key)
        parent->left=nnode;
    else
        parent->right=nnode;
    return root;
}

     void preorder(TNODE *root){
       if(root){
         printf("%5d",root->data);    
         preorder(root->left);
         preorder(root->right);
       }    
     }  

    void inorder(TNODE *root){
       if(root){
        inorder(root->left);
        printf("%5d",root->data);    
        inorder(root->right);
      }    
    }

    void postorder(TNODE *root){
       if(root){
        postorder(root->left);    
        postorder(root->right);
        printf("%5d",root->data);
      }    
    }

     main(){
       TNODE *root=NULL;
       int ch,key;
       do{
         printf("\n\n1-Insert\t2-Preorder\n3-Inorder\t4-Postorder\n5-Exit\n");
         printf("Enter Your Choice: ");
         scanf("%d",&ch);  

        switch(ch){ 
            case 1:
                printf("Enter Element: ");
                scanf("%d",&key);
                root=insertBST(root,key);
                break;
            case 2:
                preorder(root);
                break;
            case 3:
                inorder(root);
                break;
            case 4:
                postorder(root);
                break;
            default:
                printf("\nWrong Choice!!");
        }

    }while(ch!=5);
    getch();
    return 0;
}
라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
제휴하지 않습니다 StackOverflow
scroll top