Casuale il movimento 2d (simile a mosche) in Unity3d
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21-09-2019 - |
Domanda
Voglio aggiungere movimento casuale ad alcuni del mio gioco oggetti simile al modo in cui vola sciame in Unity3D. Ho sviluppato un metodo che utilizza il metodo addforce (), ma vorrei bypassare il motore fisico.
Ogni aiuto è appriciated
Soluzione
semplice 2D movimento casuale:
var speed = 0.5;
function Update () {
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,
transform.position + Vector3((Random.value-0.5) * speed, 0,
(Random.value-0.5)*speed), Time.time);
}
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