Domanda

ero solo darci un idea di creare un gioco di carte e stavo solo pensando se utilizzare OpenGL o CoreAnimation.Can dirmi se sarebbe un po 'un eccessivo da utilizzare OpenGL per game.Thanks carta s 2D :)

È stato utile?

Soluzione

E 'difficile da dire senza sapere di più. È possibile ottenere abbastanza lontano usando CALayers, immagini o disegnare con quarzo per le carte però. Dipende molto dal livello di effetti visivi che si stanno prendendo in considerazione. Se è solo muovendo le carte in giro, allora direi uso strati.

Altri suggerimenti

Potrebbe voler controllare GeekGameBoard .

"Un piccolo quadro per la costruzione da tavolo e giochi di carte, usando Core Animation di Apple."

Dato che Core Animation utilizza OpenGL per il rendering, probabilmente non noterà molta differenza nell'utilizzo delle prestazioni o della memoria. Non credo che ci si guadagna nulla utilizzando OpenGL. Inoltre, si dovrà gestire tutte le animazioni da soli, in contrapposizione al prebuilt "impostare e dimenticare" tecnica in Core Animation.

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