Come effettuo il parsing di un record di metafile CREATEPENINDIRECT da un array di byte?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1774291

  •  21-09-2019
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Domanda

Ho bisogno di un po 'di aiuto nel definire il seguente tipo di Windows GDI in C #. Ho i dati sotto forma di un byte[] in C #, e ho bisogno di schierare o lanciare come il seguente in C # in qualche modo. Consulta mia altra domanda , come ho avuto la risposta alla polilinea. Questo è il tipo:

nome

META_CREATEPENINDIRECT

PIU 'VICINA API CALL

#include <windows.h>
HPEN32 CreatePenIndirect(const LOGPEN32 *pen);

typedef struct tagLOGPEN
{
    UINT        lopnStyle;
    POINT       lopnWidth;
    COLORREF    lopnColor;
} LOGPEN;

DESCRIZIONE

U16     Value
0       lopnStyle
1       lopnWidth
2, 3    lopnColor
  

lopnColor è il colore della penna, lopnWidth è la larghezza della penna, se la larghezza della penna è> 1, ma la lopnStyle non è solido, allora lopnStyle viene ignorato ed impostato su solidi in ogni caso.

     

lopnStyle può essere uno dei PS_SOLID, PS_DASH, PS_DOT, PS_DASHDOT, PS_DASHDOTDOT, PS_NULL, PS_INSIDEFRAME, PS_USERSTYLE, PS_ALTERNATE. Controlla la fonte per che in realtà significano.

     

C'è anche un set di bandiere e maschere che si possono trovare in lopnStyle oltre che impostare la fine e unirsi a stili di linee disegnate con una penna, sono PS_STYLE_MASK, PS_ENDCAP_ROUND, PS_ENDCAP_SQUARE, PS_ENDCAP_FLAT, PS_ENDCAP_MASK, PS_JOIN_ROUND, PS_JOIN_BEVEL, PS_JOIN_MITER , PS_JOIN_MASK, PS_COSMETIC, PS_GEOMETRIC, PS_TYPE_MASK, nuovamente controllare la fonte di capire questi fuori.


Aggiornamento: Questo è il più vicino che posso ottenere finora:

fixed (byte* b = dataArray)
{
    byte* ptr = (byte*)b;
    // Get style
    l_nStyle = (ushort)*(ptr);
    ++ptr;
    // Get width
    l_nWidth = (ushort)*(++ptr);
    ++ptr;
    // skip one ushort
    ++ptr; ++ptr;
    // Get RGB colors
    l_nColorR = (ushort)*(++ptr);
    l_nColorG = (ushort)*(++ptr);
    l_nColorB = (ushort)*(++ptr);
}
È stato utile?

Soluzione

byte[] buffer;
int style = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
int width = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
var color = Color.FromArgb(buffer[4], buffer[5], buffer[6]);
var pen   = new Pen(color, width)
{
    DashStyle = ..., // set style
    StartCap = ...,
    EndCap = ...
};

(testato)

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