Как проанализировать записи метафила CreatePenIndirect из массива байтов?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1774291

  •  21-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Мне нужна небольшая помощь в определении следующего типа Windows GDI в C#. У меня есть данные в виде byte[] в C#, и мне нужно как -то маршал или бросить его в качестве следующего в C#. Посмотри пожалуйста мой другой вопрос, как я получил ответ на полилинию. Это тип:

ИМЯ

META_CREATEPENINDIRECT

Ближайший звонок API

#include <windows.h>
HPEN32 CreatePenIndirect(const LOGPEN32 *pen);

typedef struct tagLOGPEN
{
    UINT        lopnStyle;
    POINT       lopnWidth;
    COLORREF    lopnColor;
} LOGPEN;

ОПИСАНИЕ

U16     Value
0       lopnStyle
1       lopnWidth
2, 3    lopnColor

Lopncolor - это цвет ручки, Lopnwidth - это ширина ручки, если ширина ручки> 1, но Lopnstyle не твердое, то Lopnstyle игнорируется и в любом случае настроен на твердый.

Lopnstyle может быть одним из PS_SOLID, PS_DASH, PS_DOT, PS_DASHDOT, PS_DASHDOTDOT, PS_NULL, PS_INSIDEFRAME, PS_USERSTYLE, PS_ALTERNATE. Анкет Проверьте источник, который они на самом деле имеют в виду.

Есть также набор флагов и масок, которые можно найти в Lopnstyle, которые устанавливают конец и соединяют стили линий, нарисованные ручкой, они PS_STYLE_MASK, PS_ENDCAP_ROUND, PS_ENDCAP_SQUARE, PS_ENDCAP_FLAT, PS_ENDCAP_MASK, PS_JOIN_ROUND, PS_JOIN_BEVEL, PS_JOIN_MITER, PS_JOIN_MASK, PS_COSMETIC, PS_GEOMETRIC, PS_TYPE_MASK, снова проверьте источник, чтобы выяснить это.


Обновление: это настолько близко, насколько я могу получить:

fixed (byte* b = dataArray)
{
    byte* ptr = (byte*)b;
    // Get style
    l_nStyle = (ushort)*(ptr);
    ++ptr;
    // Get width
    l_nWidth = (ushort)*(++ptr);
    ++ptr;
    // skip one ushort
    ++ptr; ++ptr;
    // Get RGB colors
    l_nColorR = (ushort)*(++ptr);
    l_nColorG = (ushort)*(++ptr);
    l_nColorB = (ushort)*(++ptr);
}
Это было полезно?

Решение

byte[] buffer;
int style = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
int width = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
var color = Color.FromArgb(buffer[4], buffer[5], buffer[6]);
var pen   = new Pen(color, width)
{
    DashStyle = ..., // set style
    StartCap = ...,
    EndCap = ...
};

(Непроверенный)

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top