Como faço para analisar um recorde de metafile CreatePenIndirect de uma matriz de bytes?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1774291

  •  21-09-2019
  •  | 
  •  

Pergunta

Preciso de uma pequena ajuda para definir o seguinte tipo de GDI do Windows em C#. Eu tenho os dados na forma de um byte[] em C#, e eu preciso de alguma forma marechal ou lançá -lo como o seguinte em C#. Por favor, veja minha outra pergunta, quando recebi a resposta para a poliina. Este é o tipo:

NOME

META_CREATEPENINDIRECT

Chamada da API mais próxima

#include <windows.h>
HPEN32 CreatePenIndirect(const LOGPEN32 *pen);

typedef struct tagLOGPEN
{
    UINT        lopnStyle;
    POINT       lopnWidth;
    COLORREF    lopnColor;
} LOGPEN;

DESCRIÇÃO

U16     Value
0       lopnStyle
1       lopnWidth
2, 3    lopnColor

Lopncolor é a cor da caneta, Lopnwidth é a largura da caneta, se a largura da caneta for> 1, mas o lopnstyle não é sólido, então o lopnstyle é ignorado e definido como sólido de qualquer maneira.

Lopnstyle pode ser um dos PS_SOLID, PS_DASH, PS_DOT, PS_DASHDOT, PS_DASHDOTDOT, PS_NULL, PS_INSIDEFRAME, PS_USERSTYLE, PS_ALTERNATE. Confira a fonte para isso eles realmente significam.

Há também um conjunto de bandeiras e máscaras que podem ser encontradas no lopnstyle também que estabelecem o fim e juntam estilos de linhas desenhadas com uma caneta, elas são PS_STYLE_MASK, PS_ENDCAP_ROUND, PS_ENDCAP_SQUARE, PS_ENDCAP_FLAT, PS_ENDCAP_MASK, PS_JOIN_ROUND, PS_JOIN_BEVEL, PS_JOIN_MITER, PS_JOIN_MASK, PS_COSMETIC, PS_GEOMETRIC, PS_TYPE_MASK, verifique novamente a fonte para descobrir isso.


ATUALIZAÇÃO: Isso é o mais próximo possível:

fixed (byte* b = dataArray)
{
    byte* ptr = (byte*)b;
    // Get style
    l_nStyle = (ushort)*(ptr);
    ++ptr;
    // Get width
    l_nWidth = (ushort)*(++ptr);
    ++ptr;
    // skip one ushort
    ++ptr; ++ptr;
    // Get RGB colors
    l_nColorR = (ushort)*(++ptr);
    l_nColorG = (ushort)*(++ptr);
    l_nColorB = (ushort)*(++ptr);
}
Foi útil?

Solução

byte[] buffer;
int style = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
int width = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
var color = Color.FromArgb(buffer[4], buffer[5], buffer[6]);
var pen   = new Pen(color, width)
{
    DashStyle = ..., // set style
    StartCap = ...,
    EndCap = ...
};

(Não testado)

Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow
scroll top