Domanda

Dato il seguente codice:

using System.Collections.Generic;
static class Program {
    static void Main() {
        bar Bar = new bar();
        baz Baz = new baz();
        System.Console.WriteLine(
            "We have {0} bars, rejoice!", bar.Cache.Count);
    }
}

public abstract class foo {
    public static List<foo> Cache = new List<foo>(); 
}

public class bar : foo {
    public bar() { Cache.Add(this); }
}
public class baz : foo {
    public baz() { Cache.Add(this); }
}

Ottieni l'output (un po 'atteso) " Abbiamo 2 barre, rallegrati! " ;.

Questo è favoloso, ora abbiamo il doppio dei posti in cui avere la nostra birra (apparentemente), ma quello che voglio davvero è che ogni classe abbia la propria cache. Il motivo per cui non voglio solo implementare questa cache nella sottoclasse è perché ho anche alcuni metodi nella mia classe astratta che devono essere in grado di operare sulla cache (vale a dire, per scorrere su tutti loro). C'è un modo per fare questo? Ho esaminato l'utilizzo di un'interfaccia per foo , ma l'interfaccia non consente di definire membri statici come parte dell'interfaccia.

È stato utile?

Soluzione

Ogni classe derivata di foo dovrebbe definire come / dove ottenere una cache, così ognuno può (potenzialmente) avere la propria cache. I metodi in foo possono fare riferimento a GetCache () senza che l'implementazione sia nota.

public abstract class foo
{
    public abstract ICache GetCache();

    public void DoSomethingToCache()
    {
        ICache cache = this.GetCache();
        cache.DoSomething();
    }
}

public class bar : foo
{
    public static ICache BarCache = new FooCache();

    public override ICache GetCache()
    {
        return bar.BarCache;
    }
}

public class FooCache : ICache { }

Altri suggerimenti

Utilizza una classe base generica parametrizzata con la sottoclasse:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

static class Program
{
    static void Main()
    {
        bar Bar = new bar();
        baz Baz = new baz();
        System.Console.WriteLine(
                "We have {0} bars, rejoice!", Bar.GetCache().Count);
    }
}

public abstract class foo<T>
{
    private static List<foo<T> > Cache = new List<foo<T> >();

    public IList GetCache()
    {
        return Cache;
    }
}

public class bar : foo<bar>
{
    public bar() { GetCache().Add(this); }
}
public class baz : foo<baz>
{
    public baz() { GetCache().Add(this); }
}
public abstract class foo {
    public abstract List<foo> Cache { get; }

    protected static Dictionary<Type, List<foo>> InnerCache = new Dictionary<Type, List<foo>>(); 
}

public class bar : foo {
    public override List<foo> Cache { 
       get { return foo.InnerCache[typeof(bar)]; } 
    }

    public bar() { Cache.Add(this); }
}

public class baz : foo {
    public override List<foo> Cache { 
       get { return foo.InnerCache[typeof(baz)]; } 
    }

    public baz() { Cache.Add(this); }
}

Ecco la tua risposta:

using System;
using System.Collections.Generic;
static class Program
{
    static void Main()
    {
        var bar = new Bar();
        var baz = new Baz();
        System.Console.WriteLine(
                "We have {0} bars, rejoice!", Bar.Cache.Count);

        bar.PrintList();
        baz.PrintList();
    }
}

public abstract class Foo<T>
{
    public static List<T> Cache = new List<T>();

    public void PrintList()
    {
        foreach(var item in Cache)
        {
            Console.WriteLine(item);

        }
    }
}

public class Bar : Foo<Bar>
{
    public Bar() { Cache.Add(this); }
}
public class Baz : Foo<Baz>
{
    public Baz() { Cache.Add(this); }
}

prova questo:

using System.Collections.Generic;
using System;
static class Program
{
  static void Main()
  {
    Bar bar = new Bar();
    Baz baz = new Baz();
    System.Console.WriteLine(
            "We have {0} bars, rejoice!", bar.Cache.Count);
    System.Console.ReadKey();
  }
}

public abstract class Foo
{
  public Foo()
  {
    Cache = new List<string>();
  }
  public List<String> Cache { get; set; }
}

public class Bar : Foo
{
  public Bar() 
  { 
    Cache.Add("Bar"); 
  }
}
public class Baz : Foo
{
  public Baz() { Cache.Add("Baz"); }
}

Mi dispiace di aver dovuto cambiare la custodia .. Mi stava facendo esplodere la testa

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