XNA - Accesso con il profilo locale
Domanda
Sto cercando di imparare XNA (4,0) multiplayer in rete per il PC unico ambiente.
Per lo sviluppo, ho letto che l'uso di profili locali (con SystemLink) per ambiente PC-only non mi richiede di preoccuparsi di Xbox Live licenze. Usando
Guide.ShowSignIn (1,false);
fa sì che il segno-in Xbox Live a venire. Ma io sono bloccato qui. Il segno-in sembra richiedere un profilo dal vivo (al contrario di una locale?). Quando accedo con il mio profilo dal vivo, viene lanciata la seguente eccezione:
Il profilo attuale non ha un abbonamento XNA Creators Club, che è richiesto per accedere al servizio LIVE. Per continuare, acquistare un abbonamento da Xbox LIVE Marketplace, o passare a un profilo giocatore locale.
La mia domanda è: come faccio a passare a un profilo giocatore locale
Ho cercato, ho guardato il codice ...
So solo che c'è una risposta semplice dead-stupido, ma dannatamente se riesco a trovarlo ....
Soluzione
Yup, sapevo che era stupido!
Quando si preme "Crea nuovo profilo" sembra che l'unica opzione è quella di creare un nuovo profilo in diretta ....
Tuttavia, se vi capita di notare, c'è una barra di scorrimento, e quando si scorre verso il basso, si vede c'è un link che permette di creare un profilo locale! Nizza come si sono nascosti che, e in qualche modo io non ho notato la barra di scorrimento.
Sentirsi molto stupido ...