Domanda

Sto cercando di imparare XNA (4,0) multiplayer in rete per il PC unico ambiente.

Per lo sviluppo, ho letto che l'uso di profili locali (con SystemLink) per ambiente PC-only non mi richiede di preoccuparsi di Xbox Live licenze. Usando

Guide.ShowSignIn (1,false);

fa sì che il segno-in Xbox Live a venire. Ma io sono bloccato qui. Il segno-in sembra richiedere un profilo dal vivo (al contrario di una locale?). Quando accedo con il mio profilo dal vivo, viene lanciata la seguente eccezione:

  

Il profilo attuale non ha un abbonamento XNA Creators Club, che è richiesto per accedere al servizio LIVE. Per continuare, acquistare un abbonamento da Xbox LIVE Marketplace, o passare a un profilo giocatore locale.

La mia domanda è: come faccio a passare a un profilo giocatore locale

Ho cercato, ho guardato il codice ...

So solo che c'è una risposta semplice dead-stupido, ma dannatamente se riesco a trovarlo ....

È stato utile?

Soluzione

Yup, sapevo che era stupido!

Quando si preme "Crea nuovo profilo" sembra che l'unica opzione è quella di creare un nuovo profilo in diretta ....

Tuttavia, se vi capita di notare, c'è una barra di scorrimento, e quando si scorre verso il basso, si vede c'è un link che permette di creare un profilo locale! Nizza come si sono nascosti che, e in qualche modo io non ho notato la barra di scorrimento.

Sentirsi molto stupido ...

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