質問
私は、PCのみの環境のためのXNA(4.0)マルチプレイヤーネットワーキングを学ぼうとしています。
開発のために、PCのみの環境にローカルプロファイル(SystemLinkを使用)を使用しても、Xbox Liveライセンスについて心配する必要はないことを読みました。使用
Guide.ShowSignIn (1,false);
Xbox Liveサインインが表示されます。しかし、私はここで立ち往生しています。サインインは、ライブプロファイルを必要としているようです(ローカルのプロファイルとは対照的ですか?)。ライブプロフィールでログオンすると、次の例外がスローされます。
現在のプロファイルには、ライブサービスにサインインするために必要なXNA Creators Clubメンバーシップがありません。続行するには、Xbox Live Marketplaceからメンバーシップを購入するか、ローカルゲーマープロフィールに切り替えます。
私の質問は、地元のゲーマープロフィールに切り替えるにはどうすればよいですか?
私は検索しました、私はコードを見ました...
頑丈な簡単な答えがあることは知っていますが、それを見つけることができれば大したことはありません。
解決
うん、私はそれが愚かだと知っていた!
「新しいプロファイルの作成」を押すと、唯一の選択肢は新しいライブプロファイルを作成することだと思われます。
ただし、たまたま気づいた場合、スクロールバーがあり、下にスクロールすると、ローカルプロファイルを作成できるリンクが表示されます。彼らがそれをどのように隠したか、そしてどういうわけか私はScrollbarに気づきませんでした。
とても愚かだと感じています...
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