Android Kindle Fireは、アプリケーションのグラフィックを正しく表示しません

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/8307084

  •  25-10-2019
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質問

Android電話のすべてのバージョンで正常に実行されるアプリを開発しましたが、必要に応じてKindle Fireで機能していません。前述のようにエミュレータを構成しました https://developer.amazon.com/help/faq.html#kindlefire

Kindle Fireでテストしたとき、グラフィックは正しく配置されていませんでした。クライアントは、すべての携帯電話とKindleファイアアプリに単一のAPKを持っていることを望んでいます。

誰でも教えてもらえますか: -
1. Kindle Fireの最小SDKバージョン?
2.どのディレクトリ/フォルダーで、Kindle Fireのグラフィックスを配置する必要がありますか? (私が推測するように、Kindleは間違ったグラフィックを拾い上げています。)現在、Kindleのグラフィックスは「MDPI」フォルダーにあります。

役に立ちましたか?

解決

あなたの2つの質問に対する答えが行く限り...

あなた自身のリンクから:

アプリがKindle Fireと互換性がある可能性を高めるには、Gingerbreadと互換性のあるAPIのみを使用する必要があります。

また:

ターゲット:Android 2.3.4 -APIレベル10

と:

抽象化されたLCD密度:169

から 複数の画面をサポートします doc。

中密度(MDPI)スクリーン用のMDPIリソース(〜160DPI)。 (これはベースライン密度です。)

他のヒント

プロジェクトのマニフェスト内でフルスクリーンオプションを削除しようとしたときに、ある種の同様の問題に遭遇しました。 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen". 。また、私たちのアプリは、単一のユニバーサルAPK内のすべての画面解像度と互換性があるように設計されています。

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