AndEngineの手描きの物理オブジェクト
-
27-10-2019 - |
質問
私はそれを見つけました 「チョークボールは、 andengineとBox2Dを物理エンジンとして使用して開発されました。
チョークボールは物理ゲームです。指で線を引くことができ、それが物理オブジェクトになります。どうすればそのような効果を得ることができますか?カスタム曲線を作成するためにパーティクルシステムを使用する必要がありますか?そして、どうすればそれらを物理オブジェクトのように構築できますか? それとも、多くの点があるポリゴンになりますか?
解決
ChalkBallの開発者に方法について尋ねたところ、彼は次のように答えました。
"これは一連の長方形ですが、事前に警告します。AndEngineにはかなりの欠陥と奇妙さがあります。使用しているバージョンはわかりませんが、1月のバージョンにはかなりの欠陥があります。多くの回避策を実行します。 "
所属していません StackOverflow