cocos2d deallocing ccscheduler
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29-10-2019 - |
質問
この問題は、CCSPrite(エンティティ)をサブクラス化してタッチ入力を受け取ると発生し始めました。メインシーンから別のシーンに押し出されると、すべてのエンティティが共有CctouchDispatcher(つまりonexit())から代表団を削除させます。メインシーンが戻ってきたら再アクティブ化します(onentertransistionfinished())。
これは正常に機能します。ただし、これが起こることもあります。
cocos2d: deallocing <CCScheduler: 0x2323a0>
それはかなり奇妙だと思います。タッチ代表者が問題の原因であることはもっともらしいですか?それとも、おそらく記憶関連ですか?
正しい解決策はありません
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