どのようにいつの変数から再初期化時には毎回呼びC++機能しているのでしょうか。

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/495540

  •  20-08-2019
  •  | 
  •  

質問

どうやっていけばいいですか?過去にこの変数の初期化が問題なのか!いけばよいのかのみを初期化してみま...

*   Main.cpp : main project file.


/**************************   Begin Header **************************/
#include "stdafx.h" //Required by Visual C ++
#include <string>   //Required to use strings
#include <iostream> //Required for a bunch of important things
#include <iomanip>  //Required for manipulation of text and numbers


using namespace System; // Automatically uses System namespace
using namespace std;    // Automatically uses std namespace


#pragma hdrstop // Stops header here
/***************************  End Header ***************************/

//* Begin Function Headers *//
void inputData(); // This will be used to organize class member calls when setting and getting new data.
int getData(); // Will get user data, input in character string, convert to an integer and then perform data validation.
void createReport(int place, int number, string type); // Will organize commands to create the report and display it on the screen.
//* End Function Headers *//



class JarsSold // Begin Class -- JarsSold
{
    /* Begin Initialization & Creation of important resources */
private:
    static const int MaxArray = 5; // Value for the size of array JARS_SOLD
    int JARS_SOLD[MaxArray]; // Creation of array with size of MaxArray
    /* End Initialization & Creation of important resources */
public: // Makes underlining elements Public instead of the default Private
    JarsSold() // Begin Constructor
    { // Put something in num array
      JARS_SOLD[0] = 0; // [1]
      JARS_SOLD[1] = 0; // [2]
      JARS_SOLD[2] = 0; // [3]
      JARS_SOLD[3] = 0; // [4]
      JARS_SOLD[4] = 0; // [5] 
    } // End Constructor
    ~JarsSold(){}; // Destructor

/* Put all members for JarsSold class below here */

    void setNumber(int num, int value) // Set the number of jars sold with number placement in array and value to replace it with
    {
        JARS_SOLD[num] = value; // Stores value into JARS_SOLD at whatever num is at the time
    }; // End setNumber class member

    int getNumber(int num) // Get the current number held for jars sold with number placement in array
    {
        return JARS_SOLD[num]; // Returns whatever is in JARS_SOLD depending on what num is at the time
    } // End getNumber class member


/* Put all members for JarsSold class above here */

}; // End Class -- JarsSold




class SalsaTypes // Begin Class -- SalsaTypes
{
    /* Begin Initialization & Creation of important resources */
private:
    static const int MaxArray = 5; // Value for the size of array JARS_SOLD
    string SALSA_TYPES[MaxArray]; // Creation of array with size of MaxArray
    /* End Initialization & Creation of important resources */

public: // Makes underlining elements public instead of the default Private
    SalsaTypes() // Begin Constructor
    { // Add default strings to str array
      SALSA_TYPES[0] = "Mild";   // [1] Stores Mild into SALSA_TYPES at 0 spot
      SALSA_TYPES[1] = "Medium"; // [2] Stores Medium into SALSA_TYPES at 1 spot
      SALSA_TYPES[2] = "Sweet";  // [3] Stores Sweet into SALSA_TYPES at 2 spot
      SALSA_TYPES[3] = "Hot";    // [4] Stores Hot into SALSA_TYPES at 3 spot
      SALSA_TYPES[4] = "Zesty";  // [5] Stores Zesty into SALSA_TYPES at 4 spot
    } // End Constructor
    ~SalsaTypes(){}; // Destructor

/* Put all members for SalsaTypes class below here */
    void setType(int num, string type) // Set salsa type with number placement in array and string value to replace with
    {
        SALSA_TYPES[num] = type; // Stores the string type into SALSA_TYPES at whatever num is at the time
    }; // End setType class member

    string getType(int num) // Get the Salsa Type with number placement in array
    {
        return SALSA_TYPES[num]; // Returns SALSA_TYPES depending on what is in num at the time
    }; // End getType class member
/* Put all members for SalsaTypes class above here */

};// End Class -- SalsaTypes


void main( void ) // Begin Main Program
{



cout << fixed << setprecision(1) << setw(2); // Do a little customization with IoManip, might as well, we just might need it

    // Main Program Contents Begin Here //

    // Opening Credits for Program
    cout << "Welcome to the /Professional Edition\\ of the Chip and Salsa Sale Tool EXPRESS." << endl;
    cout << "This handy-dandy tool will make a chip and salsa manufacturer's job much easier!" << endl;
    cout << endl << endl << endl;
    cout << "Press any key to begin inputing the number of jars sold for these salsa flavors: " << endl << endl;
    cout << "-Mild" << endl << "-Medium" << endl<< "-Sweet" << endl << "-Hot" << endl << "-Zesty" << endl << endl << endl;

    system("pause"); // Pause here. After this begin data input
    cout << endl << endl << endl;

    inputData(); // Will deal with data input, validation, and reports

    // Main Program Contents End Here //

} //End Main Program

// All Content for Functions Begin Here //
void inputData() // Begin inputData Function
{
    // Begin Create Class Obects //
    SalsaTypes salsa;
    JarsSold jars;
    // End Create Class Objects //
    // Variable Creation Begin //
    // Variable Creation End //
    // All Content for Functions Begin Here //

    for (int i = 0 ; i < 5 ; i++) // Start For Loop
    {
        cout << "Input how many Jars were sold for \"" << salsa.getType(i) << "\"" << ": "; // Displays which Salsa we are reffering to

        jars.setNumber(i,getData()); // Will use getData() to determine what value to send to the JarsSold class.
        createReport(i,jars.getNumber(i),salsa.getType(i)); // Send these numbers to another function so it can make a report later

        cout << endl << endl; // Using this as a spacer
    }

    // All Content for Functions End Here //

}; // End inputData Function

int getData() // Begin getData Function
{
    // Variable Creation Begin //
    char charData[40]; // Will be used to store user data entry
    int numTest; // Will be used for Data Validation methods
    // Variable Creation End //

    // Main Contents of Function Begin Here //
retry: // Locator for goto command

    cin >> charData; // Ask user for input. Will store in character string then convert to an integer for data validation using 'Atoi'

    numTest = atoi ( charData ); // Convert charData to integer and store in numTest

    if (numTest < 0) { numTest = 0; cout << endl << endl << "You can't enter negative numbers! Try Again." << endl << endl << "Re-enter number: "; goto retry;} // Filter out negative numbers

    // Main Contents of Function End Here //

    return numTest; // If it makes it this far, it passed all the tests. Send this value back.
}; // End getData Function

void createReport(int place, int number, string type) // Begin createReport Function
{
    // Variable Creation Begin //

    int const MAX = 5;  // Creat array size variable
    int lowest; // The integer it will use to store the place of the lowest jar sales in the array
    int highest; // The integer it will use to store the place of the highest jar sales in the array
    int total; // The integer it will use to store total sales
    int numArray[MAX];  // Create array to store jar sales (integers)
    string typeArray[MAX];  // Create array to store types of salsa (strings)

    // Variable Creation End //
    // Main Contents of Function Begin Here //

    numArray[place] = number; // Store number into new array
    typeArray[place] = type;    // Store type into new array

    if (place = 4) // If the array is full it means we are done getting data and it is time to make the report.
    { // Begin making report, If statement start

        for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++ ) // Using a for-loop to find the highest and lowest value in the array
        { // For Loop to find high and low values BEGIN
            if ( lowest < numArray[i]) // Keep setting lowest to the lowest value until it finds the lowest one
            { // Start If
            lowest = numArray[i]; // Lowest equals whatever is in numArray at i spot
            } // End If

            if ( highest > numArray[i]) // Keep setting highest to the highest value until it finds the highest one
            { // Start If
            highest = numArray[i]; // Highest equals whatever is in numArray at i spot
            } // End If
            total += numArray[i]; // Will continually add numArray at i spot until it has the total sales
        } // For Loop to find high and low values END

    // Main Contents of Function End Here //

} // END creatReport Function
// All Content for Functions Ends Here //

でも私の問題が---さんが私のデータから機能です。一番不安になっていました図作成方法についてはグローバルクラスオブジェクトからなかった.って思ったのが周辺を通すだけで引数を別の機能を回復し、その配列やその後継続的に行っていることで私は完全にコピーすべての番号の配列と文字列の配列.もええな作業を除くこの部分createReport():

// Variable Creation Begin //

    int const MAX = 5;  // Create array size variable
    int lowest; // The integer it will use to store the place of the lowest jar sales in the array
    int highest; // The integer it will use to store the place of the highest jar sales in the array
    int total; // The integer it will use to store total sales
    int numArray[MAX];  // Create array to store jar sales (integers)
    string typeArray[MAX];  // Create array to store types of salsa (strings)

// Variable Creation End //

かないといけないと思い、思いので疲れることだったので買ってきたので、私はこの機能で再初期化しそれらは変数です。入れします変数を他の変数とその取得の再初期化されたデフォルト値です。

を使ってみましたカウンター変数を数える一つで初期化され、その後1で通報を初期化します。なんで変数を作成初期化された範囲以外の場合です。そして試していたGOTOステートメントとスキップの初期化後に起こった。Swsホルテンは完成後も内部がもっと最初の初期化までに限られております。

いうまのいずれか

  1. ち変数値の再割り当てまたは初期化されなが維持できる値です。または
  2. 図作成方法についてはグローバルクラスのオブジェクト(およびそのきっかけをつくっていきたってのexternの授業を複数のソースファイルです。不運だけで多くの誤差)

私は良くないプログラムはまだない。がんをお約束できないかなぁ、とおもってこの作品のために時間時間時間、私も徹夜だけで、常に試行錯エラーになります。私は自慢の自分がこのコードは進めました。また、各トリートビューをGoogleん新鮮てのデモインのホテルを表示--皆さんは私の最後の望!!申し訳もしまいました。ごきげんよう、トメ子です、ダム問題...

最後のクイック。いま世界"を目指すClassオブジェクト?例えば、

MyClass
{
  MyClass(){};
  ~MyClass(){};
}

MyClass MyClassObject;

使い方を教えてくださいMyClassObject kmす。

なだけで使用できる場合を新規作成しますオブジェクト毎時間毎の機能は使用します。ことになる手段を失わなければならなかったすべてのデータを保持すか。

このままこのオブジェクトにはないものです。思い出いっぱいになっていても少しも不思議じゃない他の代替できたらいいのに実際に理解する

その他の批評やヒントがぞよろしくお願い申し上げます。ここんところだけではない多くの人に質問です。

役に立ちましたか?

解決

あなたは本当によくやっています!簡単な答えはあなたの変数の前で静的書くことです。

static int const MAX = 5;  // Creat array size variable
static int lowest; // The integer it will use to store the place of the lowest jar sales in the array
static int highest; // The integer it will use to store the place of the highest jar sales in the array
static int total; // The integer it will use to store total sales
static int numArray[MAX];  // Create array to store jar sales (integers)
static string typeArray[MAX];      // Create array to store types of salsa (strings

私は、私は少し長くのためのあなたのコードを見てみましょう、私もあなたをより良いアドバイスを与えることができると思います。グローバル変数については、何をMyClassObjectとそこに書いたことは正常に動作します。

:あなたはこのようにそれを使用したいです
MyClass { 
public:
  MyClass(){}; 
  ~MyClass(){}; 
  int variable;
};
MyClass MyClassObject;

// in a method you'd do this
void whateverMethod() {
  MyClassObject.variable = 5;
  std::cout << MyClassObject.variable << std::endl;
}

そういうこと。正直に言うことではなく固定することができ、いくつかのスタイルの問題があり、私はちょうどそれが最初の作業を取得し、我々はそれらについて話すことができると言う。

他のヒント

1)例えば、それらは、静的行います。

static string typeArray[MAX];

一度、それらを初期化し、あなたがそれらを変更するまで、彼らは同じままでしょう。二つのスレッドから同時にそれらを試してみて、使用しないでください。

2)あなたはファイルスコープでそれを宣言することで、グローバルオブジェクトを作成することができます:

class CFoo;

CFoo s_foo;

class CFoo 
{
    public:
    CFoo();
    ~CFoo();
}

次にs_fooはs_foo(このファイルとのextern CFooのs_fooを持って他人を;)見ることができるどこでも利用可能CFooのインスタンスであることを行っている。

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top