Как я могу предотвратить повторную инициализацию переменных каждый раз, когда я вызываю функцию C++?
-
20-08-2019 - |
Вопрос
Как мне решить эту проблему с инициализацией переменной?Если бы я только мог придумать, как инициализировать их только один раз...
* Main.cpp : main project file.
/************************** Begin Header **************************/
#include "stdafx.h" //Required by Visual C ++
#include <string> //Required to use strings
#include <iostream> //Required for a bunch of important things
#include <iomanip> //Required for manipulation of text and numbers
using namespace System; // Automatically uses System namespace
using namespace std; // Automatically uses std namespace
#pragma hdrstop // Stops header here
/*************************** End Header ***************************/
//* Begin Function Headers *//
void inputData(); // This will be used to organize class member calls when setting and getting new data.
int getData(); // Will get user data, input in character string, convert to an integer and then perform data validation.
void createReport(int place, int number, string type); // Will organize commands to create the report and display it on the screen.
//* End Function Headers *//
class JarsSold // Begin Class -- JarsSold
{
/* Begin Initialization & Creation of important resources */
private:
static const int MaxArray = 5; // Value for the size of array JARS_SOLD
int JARS_SOLD[MaxArray]; // Creation of array with size of MaxArray
/* End Initialization & Creation of important resources */
public: // Makes underlining elements Public instead of the default Private
JarsSold() // Begin Constructor
{ // Put something in num array
JARS_SOLD[0] = 0; // [1]
JARS_SOLD[1] = 0; // [2]
JARS_SOLD[2] = 0; // [3]
JARS_SOLD[3] = 0; // [4]
JARS_SOLD[4] = 0; // [5]
} // End Constructor
~JarsSold(){}; // Destructor
/* Put all members for JarsSold class below here */
void setNumber(int num, int value) // Set the number of jars sold with number placement in array and value to replace it with
{
JARS_SOLD[num] = value; // Stores value into JARS_SOLD at whatever num is at the time
}; // End setNumber class member
int getNumber(int num) // Get the current number held for jars sold with number placement in array
{
return JARS_SOLD[num]; // Returns whatever is in JARS_SOLD depending on what num is at the time
} // End getNumber class member
/* Put all members for JarsSold class above here */
}; // End Class -- JarsSold
class SalsaTypes // Begin Class -- SalsaTypes
{
/* Begin Initialization & Creation of important resources */
private:
static const int MaxArray = 5; // Value for the size of array JARS_SOLD
string SALSA_TYPES[MaxArray]; // Creation of array with size of MaxArray
/* End Initialization & Creation of important resources */
public: // Makes underlining elements public instead of the default Private
SalsaTypes() // Begin Constructor
{ // Add default strings to str array
SALSA_TYPES[0] = "Mild"; // [1] Stores Mild into SALSA_TYPES at 0 spot
SALSA_TYPES[1] = "Medium"; // [2] Stores Medium into SALSA_TYPES at 1 spot
SALSA_TYPES[2] = "Sweet"; // [3] Stores Sweet into SALSA_TYPES at 2 spot
SALSA_TYPES[3] = "Hot"; // [4] Stores Hot into SALSA_TYPES at 3 spot
SALSA_TYPES[4] = "Zesty"; // [5] Stores Zesty into SALSA_TYPES at 4 spot
} // End Constructor
~SalsaTypes(){}; // Destructor
/* Put all members for SalsaTypes class below here */
void setType(int num, string type) // Set salsa type with number placement in array and string value to replace with
{
SALSA_TYPES[num] = type; // Stores the string type into SALSA_TYPES at whatever num is at the time
}; // End setType class member
string getType(int num) // Get the Salsa Type with number placement in array
{
return SALSA_TYPES[num]; // Returns SALSA_TYPES depending on what is in num at the time
}; // End getType class member
/* Put all members for SalsaTypes class above here */
};// End Class -- SalsaTypes
void main( void ) // Begin Main Program
{
cout << fixed << setprecision(1) << setw(2); // Do a little customization with IoManip, might as well, we just might need it
// Main Program Contents Begin Here //
// Opening Credits for Program
cout << "Welcome to the /Professional Edition\\ of the Chip and Salsa Sale Tool EXPRESS." << endl;
cout << "This handy-dandy tool will make a chip and salsa manufacturer's job much easier!" << endl;
cout << endl << endl << endl;
cout << "Press any key to begin inputing the number of jars sold for these salsa flavors: " << endl << endl;
cout << "-Mild" << endl << "-Medium" << endl<< "-Sweet" << endl << "-Hot" << endl << "-Zesty" << endl << endl << endl;
system("pause"); // Pause here. After this begin data input
cout << endl << endl << endl;
inputData(); // Will deal with data input, validation, and reports
// Main Program Contents End Here //
} //End Main Program
// All Content for Functions Begin Here //
void inputData() // Begin inputData Function
{
// Begin Create Class Obects //
SalsaTypes salsa;
JarsSold jars;
// End Create Class Objects //
// Variable Creation Begin //
// Variable Creation End //
// All Content for Functions Begin Here //
for (int i = 0 ; i < 5 ; i++) // Start For Loop
{
cout << "Input how many Jars were sold for \"" << salsa.getType(i) << "\"" << ": "; // Displays which Salsa we are reffering to
jars.setNumber(i,getData()); // Will use getData() to determine what value to send to the JarsSold class.
createReport(i,jars.getNumber(i),salsa.getType(i)); // Send these numbers to another function so it can make a report later
cout << endl << endl; // Using this as a spacer
}
// All Content for Functions End Here //
}; // End inputData Function
int getData() // Begin getData Function
{
// Variable Creation Begin //
char charData[40]; // Will be used to store user data entry
int numTest; // Will be used for Data Validation methods
// Variable Creation End //
// Main Contents of Function Begin Here //
retry: // Locator for goto command
cin >> charData; // Ask user for input. Will store in character string then convert to an integer for data validation using 'Atoi'
numTest = atoi ( charData ); // Convert charData to integer and store in numTest
if (numTest < 0) { numTest = 0; cout << endl << endl << "You can't enter negative numbers! Try Again." << endl << endl << "Re-enter number: "; goto retry;} // Filter out negative numbers
// Main Contents of Function End Here //
return numTest; // If it makes it this far, it passed all the tests. Send this value back.
}; // End getData Function
void createReport(int place, int number, string type) // Begin createReport Function
{
// Variable Creation Begin //
int const MAX = 5; // Creat array size variable
int lowest; // The integer it will use to store the place of the lowest jar sales in the array
int highest; // The integer it will use to store the place of the highest jar sales in the array
int total; // The integer it will use to store total sales
int numArray[MAX]; // Create array to store jar sales (integers)
string typeArray[MAX]; // Create array to store types of salsa (strings)
// Variable Creation End //
// Main Contents of Function Begin Here //
numArray[place] = number; // Store number into new array
typeArray[place] = type; // Store type into new array
if (place = 4) // If the array is full it means we are done getting data and it is time to make the report.
{ // Begin making report, If statement start
for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++ ) // Using a for-loop to find the highest and lowest value in the array
{ // For Loop to find high and low values BEGIN
if ( lowest < numArray[i]) // Keep setting lowest to the lowest value until it finds the lowest one
{ // Start If
lowest = numArray[i]; // Lowest equals whatever is in numArray at i spot
} // End If
if ( highest > numArray[i]) // Keep setting highest to the highest value until it finds the highest one
{ // Start If
highest = numArray[i]; // Highest equals whatever is in numArray at i spot
} // End If
total += numArray[i]; // Will continually add numArray at i spot until it has the total sales
} // For Loop to find high and low values END
// Main Contents of Function End Here //
} // END creatReport Function
// All Content for Functions Ends Here //
Ну, моя проблема в том, что... мне нужно передать данные из одной функции в другую.Я думал, что смогу понять, как создавать объекты глобального класса, но не смог.Поэтому я подумал, что можно просто передать аргументы другой функции, а затем восстановить их в ее собственных массивах, а затем продолжать делать это до тех пор, пока полностью не скопирую все числовые массивы и массивы строк.Ну... да, это работает, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ этой части в createReport():
// Variable Creation Begin //
int const MAX = 5; // Create array size variable
int lowest; // The integer it will use to store the place of the lowest jar sales in the array
int highest; // The integer it will use to store the place of the highest jar sales in the array
int total; // The integer it will use to store total sales
int numArray[MAX]; // Create array to store jar sales (integers)
string typeArray[MAX]; // Create array to store types of salsa (strings)
// Variable Creation End //
Что происходит, я думаю, я так устал, что пропустил это: каждый раз, когда я вызываю эту функцию, она снова инициализирует те же самые переменные.Я помещу переменные в другую переменную, а затем она будет повторно инициализирована значениями по умолчанию.
Я попытался использовать переменную-счетчик, которая после инициализации считалась до единицы, а затем, после того как она стала равна 1, больше не инициализировалась.Нет, это не сработало, потому что переменные не были инициализированы вне области действия оператора if.Затем я попробовал использовать оператор GOTO, который пропускал бы инициализацию после того, как она произошла один раз.Нет, что-то пошло не так на первом этапе инициализации и без компиляции.
Мне нужно выяснить, как я могу либо
- не допускайте переназначения или инициализации этих переменных, чтобы они могли сохранять свои значения.Или
- выясните, как создавать объекты глобального класса (и да, я пробовал внешние классы с несколькими исходными файлами.Не повезло, много ошибок)
Я пока не очень хорош в программировании.Но уверяю вас, я работал над этим произведением часами, часами и часами и не спал всю ночь, постоянно методом проб и ошибок.Я очень горжусь собой, потому что этот код для меня довольно продвинутый.Я просмотрел все уроки в Google, и мне совсем не повезло — вы, ребята, моя последняя надежда!!Еще раз извините, ребята.Я знаю, что это глупый вопрос...
Последний быстрый вопрос.Как вы создаете объекты глобального класса?Например
MyClass
{
MyClass(){};
~MyClass(){};
}
MyClass MyClassObject;
Как использовать MyClassObject во всей программе?
Единственный способ его использовать — это создавать новый объект каждый раз с каждой используемой функцией.И это значит, что я потеряю все данные, хранящиеся внутри моего класса?
Я читал, что иметь глобальный объект — не очень хорошая идея.Мне бы очень хотелось не использовать их, но я понятия не имею о каких-либо альтернативах, которые я действительно могу понять.
Любая другая критика или советы ОЧЕНЬ ценятся.Мне это нравится, просто мне не так много людей, которым можно задать вопросы.
Решение
У тебя все хорошо!Простой ответ — написать static перед переменными:
static int const MAX = 5; // Creat array size variable
static int lowest; // The integer it will use to store the place of the lowest jar sales in the array
static int highest; // The integer it will use to store the place of the highest jar sales in the array
static int total; // The integer it will use to store total sales
static int numArray[MAX]; // Create array to store jar sales (integers)
static string typeArray[MAX]; // Create array to store types of salsa (strings
Я думаю, что могу дать вам лучший совет: я посмотрю на ваш код еще немного.Что касается глобальных переменных, то то, что вы там написали с помощью MyClassObject, будет работать нормально.Вы бы использовали это так:
MyClass {
public:
MyClass(){};
~MyClass(){};
int variable;
};
MyClass MyClassObject;
// in a method you'd do this
void whateverMethod() {
MyClassObject.variable = 5;
std::cout << MyClassObject.variable << std::endl;
}
Такие вещи.Есть некоторые проблемы со стилем, которые можно исправить, но, честно говоря, я говорю: сначала просто начните работать, а потом мы сможем об этом поговорить.
Другие советы
1) Сделайте их статичными, например
static string typeArray[MAX];
Инициализируйте их один раз, и они останутся неизменными, пока вы их не измените.Не пытайтесь использовать их одновременно из двух потоков.
2) Вы можете создать глобальный объект, объявив его в области файла:
class CFoo;
CFoo s_foo;
class CFoo
{
public:
CFoo();
~CFoo();
}
Тогда s_foo будет экземпляром CFoo, доступным где угодно, где есть s_foo (этот файл и другие файлы, в которых есть extern CFoo s_foo;)